Efekty gitarowe w naszym sklepie muzycznym
Każdy gitarzysta na pewno wie do czego służą efekty gitarowe. Za ich pomocą możemy wzbogacać brzmienie naszej gitary lub zmienić je w tak radykalny sposób, że w ogóle nie będzie brzmiała już jak gitara...
Efekty gitarowe możemy zasadniczo podzielić na pojedyńcze kostki oraz multiefekty. Różnica między nimi polega na ilości efektów znajdujących się w danym urządzeniu. Multiefekty, zwane też procesorami efektów, mieszczą w jednej obudowie od kilku do kilkudziesięciu efektów jednocześnie. Pozwalają również na zapisywanie tak zwanych presetów czyli wcześniej zdefiniowanych ustawień dowolnych efektów lub ich zestawu. W ten sposób za pomocą jednego przycisku możemy na przykład włączyć równocześnie distortion, delay oraz reverb (z wcześniej przypisanymi do nich ustawieniami). Takie rozwiązanie może być szczególnie przydatne podczas koncertu, kiedy jesteśmy zmuszeni do częstych zmian brzmienia.
Chociaż wraz z postępem techniki multiefekty stają się co raz lepsze, istnieje grono osób, które zarzuca im gorszą jakość brzmienia w porównaniu do kostek analogowych. Jeżeli mowa o tak zwanych stompboxach, charakteryzują się one przeważnie analogową budową i jednym typem danego efektu w jednej kostce. Możemy je dowolnie łączyć. Zazwyczaj nie pozwalają one na zapisywanie predefiniowanych ustawień, jednak według wielu osób rekompensują to swoim brzmieniem.
Distortion / Overdrive / Fuzz - czyli tak zwane przestery, najczęściej spotykane w muzyce rockowej oraz jej odmianach. Overdrive różni się od distortion charakterem brzmienia oraz ilością samego przesteru. Ten pierwszy jest ogólnie mówiąc lżejszy, lepszy na przykład do bluesa. Distortion nada się z kolei lepiej rocka czy metalu.
Delay (echo) / Reverb (pogłos) - jest to grupa efektów przestrzennych, dodających naszemu brzmieniu 3-go wymiaru. Efekt delay polega na symulacji zjawiska echa. Istnieje szereg odmian tego efektu, a każdy z nich posiada swój szczególny charakter. Wyróżniamy między innymi delay analogowy, cyfrowy, taśmowy, dynamiczny, odwrócony (reverse delay) itd. Reverb to nic innego jak symulacja pogłosu. Należy on do jednych z najczęściej stosowanych efektów gitarowych. Jeżeli nasze brzmienie wydaje się suche lub płaskie, dobry efekt pogłosowy może diametralnie je poprawić. Popularne efekty tego typu to między innymi: Boss RV-5, TC Electronic Hall Of Fame Reverb, EHX Holy Grail.
Kolejną grupę stanowią efekty modulacyjne. Ich działanie opiera się na cyklicznych zmianach sygnału, takich jak jego wysokość czy też głośność. Zaliczamy do nich efekty typu: flanger (Boss BF-3, TC Electronic Vortex Flanger), chorus (EHX Clone Analog Chorus, Moog MF Chorus), vibrato (TC Electronic Shaker Mini Vibrato), rotary (BBE Soul Vibe Rotary Speaker Simulator).
Wah-wah / equalizer / auto-filter czyli efekty filtracyjne. Pierwszy z nich to popularna kaczka, która została spopularyzowana przez Jimiego Hendrixa. Najpopularnijeszymi efektami tego typu są: Dunlop Cry Baby czy Vox V847. Equalizer czyli inaczej korektor, pozwala na zmianę charakteru naszego brzmienia, po przez redukcję lub podbicie danych częstotliwości. Auto-filter to typ efektu reagującego dynamicznie na przykład na dynamikę gry. Przykładem może być auto-wah (automatyczna kaczka).
Efekty typu Pitch Shifter / Harmmonizer / Octaver zajmują się zmianą wysokości dźwięku. Octaver jak sama nazwa wskazuje obniża lub podwyższa dźwięk o wielokrotności oktawy. Pitch Shifter pozwala na zmianę wysokości sygnału o dowolną wartość, z kolei harmmonizer to inteligętny pitch shifter, który automatycznie tworzy harmonię podczas gry.